
为期18天的CCG EXPO馆内馆外活动交出成绩单 参与人次破50万,达成意向交易2.84亿元
2024年中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)“场外版”日前落下帷幕。20岁的CCG EXPO交出了一张漂亮成绩单:为期18天的馆内馆外活动参与人次破50万,参展企业或工作室522家,达成意向交易2.84亿元,包括CCG EXPO现场意向交易、CCG EXPO各参与方的预期收益、中国国际动漫游戏版权合作平台上产生的意向交易、CCG EXPO及其子品牌授权等。
今年,CCG EXPO首次走出展馆,走进商场、公交、影院,热度延伸至众多城市地标:南京路步行街、新世界城、东方明珠塔、徐家汇美罗城、静安大悦城、七宝领展广场、白玉兰广场等。联动内容涵盖快闪演出、电影展映、主题展示等,打造遍布全城的二次元盛宴。观众“亲亲喵”特意从重庆赶来参加CCG EXPO,离沪之前她跑遍了展会联动的15个打卡点。“这次是真正的申城‘深度游’啦!”她说,“如果不是为了盖齐CCG EXPO所有的纪念章,我大概不会去逛那么多商场,也不会体验到那么多惊喜。”
二次元文化与商业业态融合发展,释放出强劲的溢出效应,为都市消费注入新活力。据悉,参与CCG EXPO“时光旅人护照”打卡的小豆泥店7月2日开始营业,截至7月22日晚,销售额已经突破200万元。新世界城FUN肆街区销售额同比增长5%,楼层负责人表示:“上海老字号漫展品牌策划了‘二次元Citywalk’活动,使展馆内的二次元热度延展至各大商圈,带动餐饮、零售业等消费。”
“二次元属于每一个年龄层的参与者。”CCG EXPO组委会代表曹隽表示。在展会现场,观众不仅是看风景的人,也成为风景的一部分。还原度极高的精致coser(角色扮演者)、免费赠送原创画作贴纸的年轻画师、分享独立游戏的创业大学生……一个个“盲盒”让CCG EXPO化作欢乐海洋,让参与者畅游其中,不断遇见惊喜。而在良性互动中产生的“社交货币”,也是专属于CCG EXPO的魅力。